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VRAY渲染高级教程

『 更新时间:2008-3-13 』『 字体:变小 变大 』『 作者:佚名 | 来源:互联网

场景补光分布(红框内的灯为补光)
其实补光也是有技巧的,因为VR灯有个特性,当2个VR灯亮度相同时,面积大的要比面积小的发出的光能要强,所以大家运行VR灯的时候一定要注意它的大小,最重要的一点就是VR灯和墙面的距离,假如离的太近的话,墙面上就会容易出现一条明显的"分界线".所以,这里我通常主张VR灯的面积不要大,哪怕是灯的亮度给高一些.

进一步的补光工作(红框内的灯为补灯)
在室内又打了一次VR灯.这次仍然要注意灯的面积大小.不要让墙上出现明显的"分界线"

可以看见室内被进一步照亮,现在是测试阶段,大家可以不要理会斑点的问题

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