先看布光图。全图放了两个窗户同样大小的VR面光,和一个目标平行光用来模拟太阳光)。
VR面光参数:
设置Multiplier(光源高度)为1.0。颜色给了点暖色。
勾选Invusible(在渲染的时候不显示VR面光)。Subdivs改为16(提高灯光细分,可以减少图中的斑点)。
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