从一个实例谈3DS Max建模
注意这一步,一定要把复制的面进行反转。不然的话到后面就很惨了(原因:下一步要补面,面全补好后再选择就令人头疼了) 这一步主要是补面,进行这个步骤也是我实在想不出更好办法的结果:
面全补好后就是这个样子,你可能注意到后面的面怎么没有补全?答案是这样的,因为我们的视角是在模型后面,遵循看不见不建的原则,所以就...
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