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从一个实例谈3DMax建模

『 更新时间:2008-3-13 』『 字体:变小 变大 』『 作者:佚名 | 来源:互联网

 

这是上一步骤的图片说明,是在PS里做的,希望大家能够明白,其实在学校里老师也是这样教的,教会你一个方法,而不是具体的如何去操作:

第一步,我们先分析一下这个东西,大家可以先看一看照片,它是一个不规则的球体切片,我们可以先把一个球体拉成一个相应的形状,用FFD也可以,用缩放工具也可以;然后呢,我们就把球体多余的部分“切掉”,这样的话我们就拥有了一个大致的形体,我们下面的工作就在这个上面开展了。

 
第二步:有了这样的一个形状,我们再参考一下照片上的那个形态,那么下一步就是把模型上的玻璃体与铝板分离开,这个时候我们只有用布尔来分割它,注意:不到万不得已,我是不会用布尔的;
在用布尔运算的时候,我们要注意布尔运算有这样两个属性见下图,这样的话,我们就得到了相应的玻璃体与铝板基座.

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